Птиците изчезват безмълвно всеки ден.За щастие, не всичко е необратимо!
За изготвянето на играта екипът на Културама използва PlayCanvas.
Това е платформа за визуална разработка на интерактивно уеб съдържание. Както инструментите, така и уеб приложенията се захранват от HTML5. За изобразяването на 2D и 3D графики се използва WebGL и glTF – стандартен файлов формат за триизмерни сцени и модели.
Платформата е уеб базирана, така че не е необходима инсталация и може да се достъпи от всяко устройство през популярните уеб браузъри като: Chrome Firefox Safari Edge Opera и други.
Играта е една от първите по рода си Augmented Reality приложения и е създадена, за да привлече вниманието на аудиторията към птиците и проблема с тяхното изчезване. За тази цел подбрахме 10 различни и интересни птици, с техните чудни звуци, до които имаше възможност да се докосне всеки един зрител по време на Фестивала Culturama & LA FÊTE DE LA MUSIQUE.
Bcuчkиmе права на 3D моделиme и mеxниme
съпътстващи файлове, koиmо не са изрично
дaдeни на Фондация Културни Пepcnekтиви
са запазени om TurboSquid,inc., Sketchfab, inc.
или техните оригинални съзgатели.
Проект „Птиците на България“
В този проект събрахме 14 области в България, където могат да бъдат наблюдавани едни от най-интересните птици в нашата страна.
Отваряйки дадена област, потребителите могат да видят характерните птици за нея, както и малко повече информация за всяка една от тях.
Устойчиво развитие
В проекта „Устойчиво развитие“ споделяме с аудиторията малки стъпки за големи промени.
Лесни правила как да спестим електричетво у дома, как да пазаруваме по-екологично и икономично и как да променим своя начин на живот.
Например да използваме „тъмна тема“ на устройствата си. Това е и една от новите фукционалности, с които се стремим на намалим въздействието си върху околния свят.
Освен това, за изпработката на стикерите, които бяха разлепени на ключови места в София – като площад Славейков, Моста на Влюбените, пред Националния Дворец на Културата, използвахме биоразградима хартия.
Зеленият софтуер
Зеленият софтуер предлага решения, които са разработени с по-нисък въглероден отпечатък. Той оптимизира хардуерни и енергийни ресурси.
При разработването на платформата „Културама“ и всички нейни дигитални продукти, Accenture показва своята ангажираност към опазването на околната среда, чрез иплементиране на редица иновативни и устойчиви решения.
Например поддържането на тъмен потребителски интерфейс намалява въглеродния отпечатък с около 85% и само 0,35g CO2 се произвежда всеки път, когато някой посети culturama.art
Играта „Гъска”
Играта „Гъска” е финалa на темата за птиците на тазгодишния фестивал, и забавно издание на дългогодишния цикъл на фондацията- „музика в книга”, но този път „МУЗИКА В ИГРА”. Тя е концептуален синкретичен проект, вдъхновен от една от най-старите и известни настолни игри – „ГЪСКА” . Ние я интерпретираме като образователен игрови модел с продължително действие. Харесваме тази игра, защото в нея няма стратегия, а по-скоро всичко зависи от късмета. Тя обаче стъпва на символика и последователни връзки; в нея е заложен импулсът на преследването и всъщност е много забавна. В допълнение развиваме силна втора сюжетна линия, чрез която лесно можем да научим децата на много нови неща. Нашата идея стъпва върху пресъздаването на визуална канава с играта върху рециклиран текстил, чийто основен протагонист – гъската, е и една от най-ярко присъстващите птици в изображенията в Епископската базилика на Филипопол, като за целта в полетата на играта има рисунки на птици, представени на мозайките в музея, и добавено съдържание с техните характеристики.
Музика в игра, слушайте тук
Като втора посока привнасяме допълнителна сюжетна линия с музика, поезия и хумор и даваме достъп до специално записани музикални произведения, свързани с птици, а именно произведението на М. Равел „Майка ми, Гъската“, няколко миниатюри от М. Равел, Ж.Ф. Рамо, Г. Малер, Дж. Пучини и др.; цитати от 1-ва, 2-ра и последна пакост на „Макс и Мориц” , „Приказка за вълшебната флейта” , „Грозното патенце” и „Дивите лебеди” и разказваме за няколко вида гъски.
Така допълваме същинската игра с допълнителни образователни елемента – един пряко свързан с птиците от базиликата, втори с ново странично музикално съдържание и трети със забавно-занимателен характер, в пряк и/или преносен смисъл свързани с темата за птиците. Като допълнение ви подаряваме и нашата апликация, която ще ви отведе до едни от най-интересните точки за наблюдение на птици в България. Надяваме се това да насърчи четенето, слушането на музика и любознателността.
Пето издание на Национална стипендия „С усилия към звездите“ 2024 година
Тази година потърсихме вдъхновение на крилете на един необичаен творец. Използвахме данните от полета на черния лешояд – една от най-редките птици в страната, за да превърнем крилете му в четка, а небето – в платно. И създадохме първата по рода си творба, нарисувана от координатите на птичия полет. Ето защо, слоганът на тазгодишната кампания е „От изкуство окрилени“.
Научете още за историята и хората зад стипендията от нашата презентация.